博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
设计模式 适配器模式(Adapter)
阅读量:7209 次
发布时间:2019-06-29

本文共 3194 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

  hot3.png

适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我们来看看类的适配器模式,先看类图:

27093928_uzKD.jpg

核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里,看代码:

public class Source {        public void method1() {          System.out.println("this is original method!");      }  }  
public interface Targetable {        /* 与原类中的方法相同 */      public void method1();        /* 新类的方法 */      public void method2();  }  
public class Adapter extends Source implements Targetable {        @Override      public void method2() {          System.out.println("this is the targetable method!");      }  }  

Adapter类继承Source类,实现Targetable接口,下面是测试类:

public class AdapterTest {        public static void main(String[] args) {          Targetable target = new Adapter();          target.method1();          target.method2();      }  }  

输出:

this is original method!this is the targetable method!

这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能。

对象的适配器模式

基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承Source类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题。看图:

27093928_eFym.jpg

 

只需要修改Adapter类的源码即可:

public class Wrapper implements Targetable {        private Source source;            public Wrapper(Source source){          super();          this.source = source;      }      @Override      public void method2() {          System.out.println("this is the targetable method!");      }        @Override      public void method1() {          source.method1();      }  }  

测试类:

public class AdapterTest {        public static void main(String[] args) {          Source source = new Source();          Targetable target = new Wrapper(source);          target.method1();          target.method2();      }  }  

输出与第一种一样,只是适配的方法不同而已。

第三种适配器模式是接口的适配器模式,接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。看一下类图:

27093928_Qpju.jpg

这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不是都需要。看代码:

public interface Sourceable {            public void method1();      public void method2();  }  

抽象类Wrapper2:

public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{            public void method1(){}      public void method2(){}  }  
public class SourceSub1 extends Wrapper2 {      public void method1(){          System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");      }  }  
public class SourceSub2 extends Wrapper2 {      public void method2(){          System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!");      }  } 
public class WrapperTest {        public static void main(String[] args) {          Sourceable source1 = new SourceSub1();          Sourceable source2 = new SourceSub2();                    source1.method1();          source1.method2();          source2.method1();          source2.method2();      }  }  

测试输出:

the sourceable interface's first Sub1!the sourceable interface's second Sub2!

达到了我们的效果!

 讲了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:

类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。

对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。

接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

转载于:https://my.oschina.net/oosc/blog/1624370

你可能感兴趣的文章
【视频教程】Mini6410/Tiny6410的国嵌视频教程光盘,总共五张
查看>>
桶排序
查看>>
追MM与Java的23种设计模式[转]
查看>>
线程 2
查看>>
[C#][控件]文本类控件
查看>>
[Multimedia][MPEG2]MPEG-2系统原理
查看>>
背包九讲(转)
查看>>
HDU5988 Coding Contest(浮点费用流)
查看>>
css3文字溢出显示省略号
查看>>
Rugy 茶余饭后
查看>>
Linux shell中运行命令后加上字符“&”的作用
查看>>
MySQL存储引擎对比
查看>>
[Android Pro] AsyncTaskLoader vs AsyncTask
查看>>
[Linux] du-查看文件夹大小-并按大小进行排序
查看>>
转:numpy数据集练习——鸢尾花数据集
查看>>
把wcf服务,改成restful方式,以及吐槽
查看>>
SpatiaLite 各版本数据库差异
查看>>
Python变量和数据类型
查看>>
HTML(二)选择器
查看>>
C++ 类模板的使用
查看>>